Magic Knight Rayearth Premium Collection 3 

Hikaru, Umi und Fuu stehen vor ihrer entscheidenden Prüfung: Um die legendären Mashin zu erwecken und ihre volle Kraft zu erhalten, müssen sie sich ihren eigenen Ängsten und inneren Schwächen stellen. Danach treten die drei Magic Knights gegen Zagato an und kämpfen sich ihrem eigentlichen Ziel, Prinzessin Emeraude, entgegen.

Der große Showdown

Mit Band 3 zieht das Abenteuer noch einmal deutlich an. Hikaru, Umi und Fuu haben sich inzwischen zu echten Magic Knights entwickelt und müssen nun beweisen, dass sie ihrer Aufgabe tatsächlich gewachsen sind. Der Weg zu Zagato und Emeraude führt dabei nicht einfach nur zu einem klassischen Endkampf, sondern verlangt den drei Mädchen noch einmal alles ab.

Die Prüfung der drei Heldinnen

Besonders schön ist, dass die drei nicht einfach durch ihre neu gewonnenen Kräfte zu mächtigen Kriegerinnen werden. Jede von ihnen muss sich ihren eigenen Ängsten stellen. Dadurch bekommt ihre Entwicklung eine persönliche Ebene und man versteht noch besser, warum Freundschaft und gegenseitiges Vertrauen in Cephiro eine so große Rolle spielen.

Endlich die Mashin

Die legendären Mashin gehören natürlich zu den großen Highlights des Bandes. Die riesigen magischen Wesen verleihen der Geschichte diesen besonderen Mix aus Fantasy und Mecha, für den Magic Knight Rayearth bis heute bekannt ist. Die Verbindung aus Magie, gigantischen Maschinen und den drei jungen Heldinnen funktioniert dabei erstaunlich gut.

Zagato wartet

Mit Zagato steht anschließend der große Gegenspieler der ersten Geschichte im Mittelpunkt. Was zunächst nach einem klassischen Kampf zwischen Gut und Böse aussieht, bekommt durch die Enthüllungen rund um Emeraude allerdings eine ganz andere Bedeutung. Dadurch gewinnt der Konflikt deutlich an emotionalem Gewicht.

Die große Wahrheit

Der wohl wichtigste Punkt des dritten Bandes ist natürlich die Enthüllung der Wahrheit. CLAMP schafft es, die bisherige Geschichte plötzlich in einem anderen Licht erscheinen zu lassen. Was die drei Mädchen über ihre Mission zu wissen glaubten, erweist sich als weitaus komplizierter. Gerade dieser Perspektivwechsel macht das Finale so wirkungsvoll.

Freundschaft als Stärke

Trotz aller Magie und Kämpfe bleibt die Freundschaft zwischen Hikaru, Umi und Fuu der eigentliche Kern der Geschichte. Die drei sind sehr unterschiedlich, ergänzen sich aber hervorragend. Gerade wenn es schwierig wird, zeigt sich, dass ihre größte Stärke nicht unbedingt ihre Magie ist, sondern das Vertrauen ineinander.

Typischer CLAMP-Look

Optisch ist der Manga auch heute noch ein echter Hingucker. Die eleganten Figuren, aufwendigen Kostüme und fantastischen Wesen zeigen sehr deutlich die typische Handschrift von CLAMP. Besonders die Mashin und die Szenen im magischen Cephiro wirken groß und spektakulär, während die Figuren selbst teilweise bewusst filigran und verspielt gezeichnet sind.

Ein Finale mit Folgen

Was mir an diesem Band besonders gefällt, ist, dass das Ende nicht einfach nur einen Bösewicht besiegt und anschließend alles wieder beim Alten ist. Die Enthüllungen verändern die gesamte Ausgangslage. Dadurch fühlt sich der Abschluss des ersten Handlungsabschnitts tatsächlich wie ein Wendepunkt an und nicht nur wie das Ende eines einzelnen Abenteuers.

Mein Gesamteindruck

Band 3 ist für mich der bisher stärkste Teil der Premium Collection, weil hier die vielen Elemente der ersten beiden Bände zusammenlaufen. Die Prüfungen, die Mashin, Zagato und die Suche nach Emeraude führen letztlich zu einem Finale, das deutlich emotionaler ausfällt, als man zunächst erwarten könnte. Besonders gut funktioniert die Entwicklung der drei Mädchen. Aus Schülerinnen, die plötzlich in eine fremde Welt geworfen wurden, sind inzwischen selbstbewusste Kämpferinnen geworden. Trotzdem bleiben sie ihren ursprünglichen Charakteren treu, wodurch ihre Entwicklung glaubwürdig wirkt. Die Mashin sind natürlich ein großes Highlight. Gerade für Fans von Fantasy und Mecha ist die Kombination ziemlich einzigartig. Noch stärker ist allerdings die Geschichte rund um Emeraude und Zagato. Ohne zu viel vorwegzunehmen, zeigt sich hier, dass CLAMP bereits sehr früh mit Erwartungen spielt. Dadurch bekommt das Finale eine überraschend tragische und emotionale Seite. Die Geschichte bleibt zwar ein Abenteuer-Manga mit Magie und Action, aber plötzlich geht es auch um Verantwortung, Opfer und die Frage, was ein Mensch bereit ist, für eine andere Person oder eine ganze Welt zu tun. Auch die Freundschaft der drei Magic Knights trägt das Finale hervorragend. Zeichnerisch ist Magic Knight Rayearth sowieso ein Klassiker. Für mich ist Magic Knight Rayearth Premium Collection 3 deshalb ein sehr gelungener Abschluss des ersten Handlungsabschnitts. Der Band verbindet Fantasy, Mecha, Action und Emotionen und zeigt gleichzeitig, warum der Manga von CLAMP zu einem Klassiker des Genres geworden ist.

Vielen Dank an den Carlsen Verlag für die Bereitstellung des Rezensionsexemplars. 

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